C#开发:把业务逻辑写成应用

用LINQ筛选数据,用异步方法等待接口响应,用事件连接界面与业务。通过这些开发任务理解C#的类型系统、委托与异常处理,逐步写出结构清晰的.NET应用。

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发布人iPython
发布时间2026-09-24
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C#开发:把业务逻辑写成应用

C#通过WMI修改Windows服务启动类型

本文介绍如何在C#中利用WMI接口修改Windows服务的启动类型(自动、禁用或手动)。相比ServiceController,使用ManagementPath或ManagementObject类调用Win32_Service的ChangeStartMode方法更为直接有效。文章提供了两种具体的代码实现方案及注意事项,特别是管理员权限运行的要求。

C#使用unsafe直接修改字符串内容的方法

本文介绍如何在C#中使用unsafe关键字和fixed语句获取字符串的内存指针,从而直接在堆上修改字符串内容。此方法绕过字符串不可变性限制,但需注意编译需启用/unsafe选项,且操作仅建议在特定高性能或互操作场景下谨慎使用。

C#委托基础实战:动态绑定方法与类型安全调用

本文通过控制台应用实例,演示C#中委托(Delegate)的声明、实例化及调用过程。代码展示了如何将Multiply和Divide等方法赋值给ProcessDelegate委托变量,实现根据用户输入动态选择运算逻辑的功能,帮助初学者理解委托作为类型安全方法引用的核心概念。

C# Lambda 挂接委托并捕获外部参数的正确方式

在C#开发中,利用Lambda表达式将本地变量(如Socket对象)传递给委托是常见需求。通过闭包机制,Lambda能自动捕获并保留外部作用域变量的引用,从而实现数据在手写回调中的无缝流转,避免参数丢失问题。

C#操作App.config或Web.config文件的读写方法

本文介绍如何在C#应用中动态读取和修改App.config或Web.config文件中的配置项。通过System.Configuration.ConfigurationManager读取现有值,利用Configuration类实现持久化保存。注意写入操作仅更新项目级配置文件,需确保引用相关程序集并处理可能的权限问题。

C# 获取 CookieContainer 中所有 Cookies 的方法

由于 C# 标准库中的 CookieContainer 未直接暴露内部存储,开发者常需通过反射技术读取私有字段 m_domainTable 来提取所有域名的 Cookie。本文提供完整的 GetAllCookies 函数实现,涵盖 Hashtable 遍历与 SortedList 嵌套循环逻辑,帮助解决会话状态持久化或数据抓取需求。

C# 多态性的核心机制与实现

C#多态性允许派生类对象作为基类类型处理,并通过虚方法(virtual)和重写(override)在运行时动态调用具体实现。通过Shape类及其子类Circle、Rectangle等示例,展示了如何利用数组存储不同派生类实例,并在循环中自动执行各自重写的Draw方法,体现了面向对象编程的灵活性与扩展性。

C# 接口 IBankAccount 实现转账与余额管理的完整示例

本文通过 C# 控制台应用程序,详细展示如何实现接口 IBankAccount 及其派生接口 IBankTransfer。代码涵盖存款 PayIn、取款 PayOut 及 ToString 方法的重写,并通过 Test 类演示接口的多态应用与账户状态管理,适合初学者理解面向对象的封装与抽象特性。

C# 实现滚动字幕动画窗体的详细步骤

本文介绍了在 C# Windows 应用中制作全屏滚动字幕窗体的方法。通过设置无边框窗口和透明键背景,配合 Label 与 Timer 控件的坐标更新逻辑,即可实现文字循环滚动效果。点击字幕或双击可关闭程序,适合用作简单的广告或通知展示组件。

C#类、结构、抽象类与接口的区别详解

本文深入解析C#中类、结构、抽象类和接口的核心区别。重点对比值类型与引用类型的内存分配机制,继承特性及多实现规则,并阐明在软件设计中如何根据对象关联度与版本控制需求选择合适的类型,帮助开发者掌握面向对象编程的最佳实践。

C#中checked与unchecked关键字详解:控制整数溢出行为

本文解析C#中checked和unchecked关键字的作用,用于控制算术运算中的整数溢出检查。checked块会在溢出时抛出OverflowException异常,而unchecked则静默丢弃高位保留低位值。通过代码示例对比两者在不同场景下的表现,并说明编译器选项对默认行为的影响。

C#中Dispose与Close方法的区别及使用详解

在C#开发中,正确管理资源是避免内存泄漏的关键。本文详解托管与非托管资源的区别,解析Dispose与Close方法的设计意图及异同。通过标准Dispose模式代码示例,展示如何显式释放资源并抑制垃圾回收器调用终结器,帮助开发者编写健壮的代码。