CentOS 上排查 Java 日志错误的实用方法

在 CentOS 上排查 Java 日志错误,关键不是机械翻日志,而是把进程、日志路径、系统资源、JVM 状态和日志框架配置串成一条线。本文按常见故障路径整理出一套可直接上手的检查顺序,并保留命令、配置项和工具选择,方便快速定位根因。

CentOS 上排查 Java 日志错误的实用方法

Spring Boot 集成 HikariCP:默认接入、参数配置与生效验证

在 Spring Boot 2.0 及以上版本里,HikariCP 通常已经是默认连接池,真正需要做的主要是引入 JDBC 驱动并把数据源参数配完整。本文按接入、配置、关键参数、调优和验证几个环节梳理,保留可直接落地的 YAML、Properties 与检查代码。

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Debian 系统如何使用 Go 语言并发特性

这篇文章用 Debian 环境为起点,带你快速上手 Go 并发开发的两大核心:goroutine 和 channel。文中保留安装、运行、调试命令,并结合示例解释输出为什么会交错、结果如何汇总,以及实际排查并发问题时该先看哪些工具。

Debian 系统如何使用 Go 语言并发特性

Ubuntu 中 PHP CLI 如何使用

这篇文章用一个最小可运行示例,带你在 Ubuntu 上快速上手 PHP CLI:先安装 `php-cli`,再编写并运行脚本,接着理解位置参数与 `--name` 这类选项的基本处理方式。看完后,你可以判断自己当前只需直接执行脚本,还是已经需要为命令行工具设计更清晰的输入方式。

Ubuntu 中 PHP CLI 如何使用

PHP 批量检查并清除 BOM 头:从报错原因到脚本用法一次看懂

PHP 项目里出现“headers already sent”时,问题常常不是 session 本身,而是文件开头混入了 UTF-8 BOM。本文结合一段可直接使用的递归脚本,说明 BOM 为什么会触发报错、脚本如何批量检查并清除 BOM,以及使用这类脚本时要注意的边界和风险。

PHP 批量检查并清除 BOM 头:从报错原因到脚本用法一次看懂

我用 Go 做游戏开发时,状态机是怎么实现的?

这篇文章围绕 Go 游戏开发里的状态切换问题,梳理了状态机的基本概念、适用场景,以及用 `github.com/looplab/fsm` 落地的方式。重点不在概念堆砌,而在于说明什么时候该上状态机、Go 里通常怎么设计,以及回调机制能帮你把流程控制拆得更清楚。

我用 Go 做游戏开发时,状态机是怎么实现的?

Clang 的 -rpath 参数怎么指定动态库运行路径

Clang 并不直接识别 `-rpath`,正确做法是用 `-Wl,` 把参数透传给链接器。本文梳理 `-rpath` 与 `-L/-l` 的区别、Linux 与 macOS 的常见写法,以及如何检查二进制里的 RPATH 是否真的还在。 很多人以为在 Clang 里写上 `-L`、`-l` 就算把动态库问题处理完了,实际上运行时查找路径是另一套机制,`-rpath` 才是关键。

Clang 的 -rpath 参数怎么指定动态库运行路径

代码的“病历本”:深入解读 C# 常见异常

这篇文章按开发中最常见的触发场景,梳理了 C# 里几类高频异常:空引用、索引越界、格式错误、参数错误、类型转换、对象状态错误和 I/O 异常。重点不是背定义,而是判断哪些问题该靠前置校验避免,哪些必须用 `try-catch` 在运行时兜住。

代码的“病历本”:深入解读 C# 常见异常