C语言实现Socket简单通信实例
本文通过服务器端和客户端的C语言代码,详细展示了基于TCP协议的Socket基本通信流程。涵盖socket创建、bind绑定、listen监听、accept接受连接以及fork分叉处理并发请求的步骤,适合初学者理解Linux下的网络程序设计。
结果或目标
本实例旨在实现一个简单的基于TCP协议的Socket通信程序。服务器端负责监听端口并处理客户端连接,客户端负责发起连接并向服务器发送消息。程序利用 fork() 系统调用实现简单的并发处理,即主进程继续监听新的连接,而子进程负责与已连接的客户端进行数据交互。
准备条件
- 操作系统:Linux 或类 Unix 环境(支持 POSIX 接口)。
- 依赖头文件:需包含标准输入输出、字符串操作、套接字相关系统调用及线程库等头文件。
- 编译环境:GCC 编译器。注意服务器端涉及多线程/多进程逻辑,可能需要链接 pthread 库。
- 网络配置:确保开发机 IP 地址为
192.168.231.128(或根据实际环境修改),并开放端口5050。
真实操作顺序
第1步:构建服务器端逻辑
目的:创建一个监听套接字,绑定指定IP和端口,并接受客户端连接。
入口:server.c 主函数。
动作:
- 初始化环境变量:定义本地IP地址字符串
myaddr = "192.168.231.128",设置结构体addr.sin_family = AF_INET(IPv4协议族),设置端口addr.sin_port = htons(5050),并将IP字符串转换为网络字节序整数inet_addr(myaddr)。 - 创建套接字:调用
socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)获取文件描述符sfd。若返回值小于0则报错退出。 - 绑定地址:调用
bind(sfd, ...)将套接字与本地地址关联。若失败则打印错误并退出。 - 启动监听:调用
listen(sfd, 1024)使套接字进入被动接收连接状态,backlog队列长度设为1024。 - 循环接受连接:
- 使用accept(sfd, ...)阻塞等待直到有客户端连接,返回新套接字描述符ind。
- 获取并打印客户端IP和端口信息(使用inet_ntop和ntohs)。
- 调用pid = fork()创建子进程。
- **父进程**:关闭新套接字close(ind),继续循环以接受下一个连接。
- **子进程**:关闭监听套接字close(sfd),调用handle(ind)单独处理该客户端通信。
/*
============================================================================
Name : server.c
Author : king
Version :
Copyright : Your copyright notice
Description : Hello World in C, Ansi-style
============================================================================
*/
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> /* inet(3) functions */
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int handle(int point);
int main(void) {
int sfd, ind;
struct sockaddr_in addr;
struct sockaddr_in clent;
char resv[1024], sendbuf[1024];
char buf[1024];
char * myaddr = "192.168.231.128";
int ret; // 返回值设置
socklen_t lent;
int pid;
addr.sin_family = AF_INET; //IPv4 Internet protocols
addr.sin_port = htons(5050); //这里输入服务器端口号
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(myaddr);
; //INADDR_ANY表示本机IP
//獲取socket描述符,IPV4asd
printf("socket start \n");
sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sfd < 0) {
printf("socket error \n");
return -1;
}
printf("bind start \n");
//将套接子与指定端口链接
if (bind(sfd, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(struct sockaddr)) < 0) {
printf("bind error \n");
return -1;
}
//监听套接子
printf("listen start \n");
if (listen(sfd, 1024) < 0) {
printf("listen error \n");
return -1;
}
for (;;) {
//接受来自客户端的信息
printf("accept start \n");
memset(&clent, 0, sizeof(clent));
lent = sizeof(clent);
ind = accept(sfd, (struct sockaddr *) &clent, &lent);
if (ind < 0) {
printf("accept error %d \n", ind);
return -1;
}
printf("infor \n");
printf("clent addr%s porit %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &clent.sin_addr, buf, sizeof(buf)),
ntohs(clent.sin_port));
pid = fork();
if (pid == 0) {
//子进程
close(sfd);
handle(ind);
} else if (pid < 0) {
//error
close(ind);
} else {
//父进程
}
}
return EXIT_SUCCESS;
}
int handle(int point) {
int retn;
char buf[1024];
for (;;) {
retn = read(point, buf, sizeof(buf));
if (retn < 0) {
printf("read error \n");
close(point);
break;
} else if (retn == 0) {
printf("client exit \n");
close(point);
break;
}
printf("client:%s\n", buf);
if (strcmp("exit", buf) == 0) {
printf("exit \n");
close(point);
return 0;
}
}
return 0;
}
第2步:构建客户端逻辑
目的:发起与服务器的连接,并允许用户从标准输入读取消息发送给服务器。
入口:client.c 主函数。
动作:
- 初始化:设置目标服务器IP
myaddr为192.168.231.128,清空地址结构体memset,设置协议族、端口htons(5050)及服务器IP地址。 - 创建套接字:调用
socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)获取文件描述符nsd。 - 建立连接:调用
connect(nsd, ...)尝试连接服务器。若成功,稍作休眠sleep(5)后进入消息处理循环。 - 消息处理:
- 在无限循环中,使用fgets从标准输入读取用户输入到sendl缓冲区。 - 使用write将输入内容发送到服务器套接字fd。 - 使用read尝试读取服务器回传的数据到rev缓冲区(注:此处原始代码未处理读取长度的返回值判断,仅示意流程)。
/*
============================================================================
Name : client.c
Author : king
Version :
Copyright : Your copyright notice
Description : Hello World in C, Ansi-style
============================================================================
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> /* inet(3) functions */
int handle(int fd);
int main(void) {
int nsd;
char buf[1024];
char * myaddr = "192.168.231.128";
struct sockaddr_in addr;
printf("welcome to echo client\n");
nsd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
printf("connect start1 \n");
//bzero(addr, sizeof(*addr));
memset(&addr,0,sizeof(addr));
printf("connect start2 \n");
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(5050);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(myaddr);
printf("connect start3 \n");
if (connect(nsd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr)) < 0) {
printf("connect error \n");
return -1;
}
sleep(5);
printf("handle start\n");
handle(nsd);
close(nsd);
return EXIT_SUCCESS;
}
int handle(int fd) {
char sendl[1024], rev[1024];
int retn;
for (;;) {
memset(sendl,0,sizeof(sendl));
memset(rev,0,sizeof(rev));
if (fgets(sendl, 1024, stdin) == NULL) {
break;
}
//
printf("wirte start\n");
write(fd, sendl, strlen(sendl));
read(fd, rev,strlen(rev));
}
return 0;
}
完成判断
运行编译后的两个程序:先运行服务器端,观察其控制台是否输出 "socket start", "bind start", "listen start" 等日志;再运行客户端,若看到 "connect error" 之外的日志(如 "handle start"),且双方能正常收发文本并显示 "client:" 前缀的消息,则说明通信链路建立成功。输入 exit 可正常终止会话。
原文有依据的排错
- 参数传递差异:在连接过程中,务必注意
connect函数的第三个参数addrlen是值传递(传入结构体大小),而accept函数的第三个参数addrlen必须是指针类型(用于传出客户端地址长度)。这是常见的API误用点。 - 读取缓冲区填充:在客户端代码中,
read(fd, rev, strlen(rev))存在隐患。由于rev虽被 memset 清零,但在strlen时仍为0,导致只读取0字节。实际操作中应使用固定缓冲区大小或根据recv返回值动态处理。
简要总结
本实例展示了C语言下最基础的Socket通信架构,包含了从底层API调用到多进程并发处理的完整逻辑。掌握这些核心步骤有助于进一步开发更复杂的网络应用。
以上就是C语言实现Socket简单通信实例的详细内容,更多关于C语言 Socket网络编程的资料请关注本站其它相关文章!
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