Python多线程中Lock与RLock的区别与使用
在Python多线程编程中,多个线程同时操作同一对象可能导致资源争用,进而引发死锁或读写混乱。本文详细解析threading.Lock()与threading.RLock()的区别,通过代码示例展示如何正确使用锁机制,避免死锁问题,确保数据一致性。
多线程资源争用问题
当多个线程同时访问和修改共享资源时,若缺乏同步机制,会导致数据不一致。例如,多个线程同时对全局变量进行累加操作,最终结果可能不符合预期。以下代码展示了未加锁情况下的资源争用问题:
#coding=utf8
import threading
import time
num = 0
def sum_num(i):
global num
time.sleep(1)
num +=i
print num
print '%s thread start!'%(time.ctime())
try:
for i in range(6):
t =threading.Thread(target=sum_num,args=(i,))
t.start()
except KeyboardInterrupt,e:
print "you stop the threading"
print '%s thread end!'%(time.ctime())运行结果可能为:
Sun May 28 20:54:59 2017 thread start!
Sun May 28 20:54:59 2017 thread end!
01
3
710
15可见,由于线程执行顺序不确定,累加结果出现混乱。
使用Lock解决资源争用
为解决上述问题,可以使用threading.Lock()创建基本锁对象。基本锁一次只能被一个线程锁定,其他线程需等待锁释放后获取。以下代码展示了如何使用Lock:
#coding=utf8
import threading
import time
num = 0
def sum_num(i):
lock.acquire()
global num
time.sleep(1)
num +=i
print num
lock.release()
print '%s thread start!'%(time.ctime())
try:
lock=threading.Lock()
list = []
for i in range(6):
t =threading.Thread(target=sum_num,args=(i,))
list.append(t)
t.start()
for threadinglist in list:
threadinglist.join()
except KeyboardInterrupt,e:
print "you stop the threading"
print '%s thread end!'%(time.ctime())运行结果为:
Sun May 28 21:15:37 2017 thread start!
0
1
3
6
10
15
Sun May 28 21:15:43 2017 thread end!可见,使用Lock后,线程按顺序执行,结果正确。
Lock与RLock的区别
虽然Lock解决了资源争用问题,但在嵌套调用时,Lock会导致死锁。例如:
lock.acquire()
global num
lock.acquire()
time.sleep(1)
num +=i
lock.release()
print num
lock.release()上述代码中,第二次lock.acquire()会导致死锁,因为锁已被当前线程持有,无法再次获取。
为解决此问题,可以使用threading.RLock()创建重入锁。RLock在同一线程中可被多次acquire,但acquire和release必须成对出现。调用n次acquire需调用n次release释放。
总结
本文详细解析了Python多线程中Lock与RLock的区别。Lock适用于简单场景,而RLock适用于嵌套调用场景。正确使用锁机制,可有效避免死锁和数据不一致问题,确保多线程程序的稳定性和可靠性。
以上就是对Python多线程中Lock与RLock锁详解的详细内容,更多关于Python并发编程的资料请关注本站其它相关文章!
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