Python多线程爬取英雄联盟皮肤实战:原理与代码解析
本文深入解析Python多线程原理,并实战演示如何高效抓取英雄联盟英雄及皮肤图片。通过分析异步加载机制与API接口,结合多线程与队列技术,实现高并发数据下载与保存,提供完整代码模板供参考。
1.什么是多线程?
多线程旨在同步执行多项任务,其核心目的并非单纯提升运行速度,而是通过提高资源使用效率来优化系统整体性能。当程序需要在同一时间段内处理多项任务时,多线程机制便应运而生。
为什么要使用多线程 线程在程序中表现为独立且并发的执行流。与隔离的进程相比,线程间的隔离程度较低,它们共享内存、文件句柄以及其他进程应有的状态资源。
由于线程的划分粒度小于进程,多线程程序的并发能力更强。进程执行时拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存空间,从而极大地提升了程序的运行效率。
线程相比进程具有更高的性能优势,因为同一进程中的线程共享许多共性。它们共享的环境包括进程代码段、进程的公有数据等,利用这些共享数据,线程间可以实现便捷的通信。
操作系统在创建进程时,必须为其分配独立的内存空间并配置大量相关资源;相比之下,创建线程的过程要简单得多。因此,采用多线程实现并发处理比使用多进程具有更高的性能表现。
总结起来,使用多线程编程具有如下几个优点:
进程之间无法直接共享内存,但线程之间共享内存则非常容易实现。
操作系统在创建进程时,需要为该进程重新分配系统资源,而创建线程的开销要小得多。因此,使用多线程来实现多任务的并发执行,其效率远高于使用多进程。
Python语言内置了多线程功能支持,这并非单纯依赖底层操作系统的调度方式,从而简化了Python环境下的多线程编程工作。
2.原理
实现多线程是采用一种并发执行机制 。 并发执行机制原理:简单地说就是把一个处理器划分为若干个短的时间片,每个时间片依次轮流地执行处理各个应用程序,由于一个时间片很短,相对于一个应用程序来说,就好像是处理器在为自己单独服务一样,从而达到多个应用程序在同时进行的效果 。 多线程就是把操作系统中的这种并发执行机制原理运用在一个程序中,把一个程序划分为若干个子任务,多个子任务并发执行,每一个任务就是一个线程。这就是多线程程序 。

3.优点
1、使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理 。 2、用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度。 3、程序的运行速度可能加快 。 4、在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等 。 5、多线程技术在IOS软件开发中也有举足轻重的作用。
4.缺点
1、如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换。 2、更多的线程需要更多的内存空间。 3、线程可能会给程序带来更多“bug”,因此要小心使用。 4、线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。 5、通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。
好的废话不多说,我们直接来实战吧
1.进入英雄联盟官网点击游戏资料进入此画面

2.确定爬取的网页是同步加载还是异步加载
1.鼠标右键打开网页源代码 2.ctrl+f打开搜索框 3.在搜索框了输入英雄的名字

没有搜索结果则为异步加载 3.寻找英雄url地址
回到英雄页面鼠标右击打开检查。

在获取的包中找到hero_list.js这个包 英语翻译过来英雄列表.js文件

点击网页上英雄安妮拿回地址再点击其他英雄拿回地址做比较。
安妮:

狂战士:

点击headers拿回resquests url 安妮:https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/hero/1.js 狂战士:https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/hero/2.js
可以发现变化在最后面 是英雄的id 这样我们有思路了
1.第一次发送请求,拿回所有英雄的id和名字 2.第二次请求,得到英雄皮肤名,英雄手机皮肤url, 英雄电脑皮肤url 3.请求得到 手机图片二进制数据, 电脑图片二进制数据 4.保存电脑版英雄联盟图片,保存手机版英雄联盟图片 5.多进程实现保存数据
是时候写一点代码了。。。嘿嘿
起始地址弄成全局变量

观察网页

1第一次请求,我们要拿回这两个数据。可以看出preview里面是个json数据,导入jsonpath库进行提取数据。

2第二次请求,得到英雄皮肤名,英雄手机皮肤url, 英雄电脑皮肤url


3 请求得到 手机图片二进制数据, 电脑图片二进制数据 利用try-except语句防止报错停止代码运行。

4.保存电脑版英雄联盟图片,保存手机版英雄联盟图片,利用try-except语句防止报错停止代码运行。

5.多进程实现保存数据 导包:import threading threading.Thread(target=self.函数名, args=(用到的参数)) 写法

代码全解:




最后在发一个守护线程防止报错的模板,大家好好参考。
from threading import Thread from queue import Queue
class Love(object): def init(self): # 队列容量,队列创建 ,[], {} self.q = Queue()
def parse_data(self):
"""功能:往队列添加数据"""
data = "第{}天----我爱你----"
for i in range(1, 100):
# 将数据放入队列,put的时候计数+1,get不会-1,get需要和task_done一起使用才会-1
self.q.put(data.format(i))
# 等待task_done()返回的信号量和put进去的数量一直才会往下执行
# join所完成的工作就是线程同步,即主线程任务结束之后,进入阻塞状态,一
# 直等待其他的子线程执行结束之后,主线程在终止,否则主线程会杀死子线程
# 主线程结束后子线程无论是否执行完毕都将结束,因此join的作用就显现出来了
self.q.join()
def func2(self):
"""功能:从队列中获取数据"""
while True:
# 循环从队列中获取, 取出数据,队列为空的时候会等待
result = self.q.get()
print(result)
# 使队列计数-1
self.q.task_done()
def run(self):
# 进程创建
"""进程:功能:往队列中添加数据"""
m1 = Thread(target=self.parse_data)
"""进程:功能:从队列里面获取数据"""
m2 = Thread(target=self.func2)
m1.start()
# 将m2设置成守护进程 因为m2一直是死循环,设置成守护进程之后当主程序代码运行完毕,m2就会结束,不会成为僵尸进程
# 即只在需要的时候才启动,完成任务后就自动结束
m2.daemon = True
m2.start()
# 队列中维持了一个计数,计数不为0时候让主线程阻塞等待,队列计数为0的时候才会继续往后执行
m1.join()
if name == ‘main': love = Love() love.run()
祝大家学习python顺利
以上就是python爬取英雄联盟皮肤结合多线程的方法的详细内容,更多关于python爬取英雄联盟皮肤的资料请关注本站其它相关文章!
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