Python Turtle库基础函数与绘图实例详解
本文详细介绍Python内置Turtle库的核心功能,涵盖画笔控制(penup/pendown/pensize/pencolor)、运动控制(forward/circle)及方向控制(setheading/left/right)等常用函数。通过绘制蟒蛇、五角星及动态时钟三个完整代码示例,展示Turtle库在图形化编程中的实际应用,帮助初学者快速掌握Python绘图技巧。
Turtle库概述与画笔控制
Turtle库是Python的标准内置图形化模块,位于Python安装目录的lib文件夹中。该库提供了多种常用函数,主要用于控制虚拟画笔的运动和外观,具体分类如下。
画笔控制函数
- penup():抬起画笔,移动时不绘制图形。
- pendown():落下画笔,开始绘制图形。
- pensize(width):设置画笔的宽度。
- pencolor(color):设置画笔的颜色。
运动与方向控制函数
运动控制函数
- forward(d)或fd(d):控制海龟向前直行d个像素。
- circle(r, extent = None):绘制一个半径为r、角度为extent的弧形。默认情况下,圆心位于海龟左侧距离r的位置。
方向控制函数
- setheading(angle)或seth(angle):改变海龟的前进方向。
- left(angle):控制海龟向左旋转指定角度。
- right(angle):控制海龟向右旋转指定角度。
Turtle库实战代码示例
Turtle库的应用示例
#coding=utf-8
#绘制蟒蛇
import turtle
turtle.penup()
turtle.pencolor("red")
turtle.forward(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(10)
turtle.right(45)
for i in range(4):
turtle.circle(40, 80)
turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80 / 2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2 / 3)
turtle.done()
运行上述绘制蟒蛇的代码后,生成的图形结果如下。

#coding=utf-8
# 绘制五角星
import turtle
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("red")
turtle.forward(200)
for i in range(4):
turtle.right(144)
turtle.fd(200)
turtle.done()
运行绘制五角星的代码后,生成的图形结果如下。

#绘制时钟
# coding=utf-8
import turtle as tt
from datetime import *
# 当前日期属于一周的第几天
def Week(t):
week = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
return week[t.weekday()]
# 获取当前时间
def Date(t):
y = t.year
m = t.month
d = t.day
cur_hour = t.hour;
cur_min = t.minute;
cur_sec = t.second;
return "%s-%d-%d %d:%02d:%02d" % (y, m, d, cur_hour, cur_min, cur_sec)
# 移动画笔,距离为distance
def movePen(distance):
tt.penup()
tt.pensize(5)
tt.pencolor("blue")
tt.fd(distance)
tt.pendown()
# 绘制表针
def makeHands(name, length):
# 清空窗口,重置turtule状态为初始状态
tt.reset()
movePen(-length * 0.1)
# 开始记录多边形的顶点
tt.begin_poly()
tt.fd(length * 1.1)
# 停止记录多边形的顶点
tt.end_poly()
# 返回记录的多边形
handForm = tt.get_poly()
tt.register_shape(name, handForm)
# 初始化
def initial():
global secHand, minHand, hurHand, printer
# 重置方向向北(上),正角度为顺时针
tt.mode("logo")
# 建立并初始化表针
makeHands("secHand", 180)
makeHands("minHand", 150)
makeHands("hurHand", 110)
secHand = tt.Turtle()
secHand.shape("secHand")
minHand = tt.Turtle()
minHand.shape("minHand")
hurHand = tt.Turtle()
hurHand.shape("hurHand")
for hand in secHand, minHand, hurHand:
hand.shapesize(1, 1, 4)
hand.speed(0)
# 输出文字
printer = tt.Turtle()
# 隐藏画笔
printer.hideturtle()
printer.penup()
# 绘制表盘外框
def drawClock(R):
# 清空窗口,重置turtule状态为初始状态
tt.reset()
# 画笔尺寸
tt.pensize(5)
for i in range(60):
movePen(R)
if i % 5 == 0:
tt.fd(20)
movePen(-R - 20)
movePen(R + 20)
if i == 0:
# 写文本
tt.write(int(12), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
elif i == 30:
movePen(25)
tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
movePen(-25)
elif (i == 25 or i == 35):
movePen(20)
tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
movePen(-20)
else:
tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold"))
movePen(-R - 20)
else:
# 绘制指定半径和颜色的点
tt.dot(5, "red")
movePen(-R)
tt.right(6)
# 表针的动态显示
def handsMove():
t = datetime.today()
second = t.second + t.microsecond * 0.000001
minute = t.minute + second / 60.0
hour = t.hour + minute / 60.0
secHand.seth(6 * second)
minHand.seth(6 * minute)
hurHand.seth(30 * hour)
tt.tracer(False)
printer.fd(65)
tt.pencolor("green")
printer.write(Week(t), align="center", font = ("黑体", 14))
printer.back(130)
printer.write(Date(t), align="center", font = ("Consolas", 14))
# 设置当前画笔位置为原点,方向朝东
printer.home()
tt.tracer(True)
# 经过100ms后继续调用handsMove函数
tt.ontimer(handsMove, 100)
# 调用定义的函数,打开和关闭动画,为更新图纸设置延迟;
tt.tracer(False)
initial()
drawClock(200)
tt.tracer(True)
handsMove()
tt.mainloop()
运行动态时钟示例代码后,生成的图形结果如下。

以上内容涵盖了Turtle库的基本用法及几个典型实例,希望对学习Python编程有所帮助,欢迎继续支持本站获取更多技术资源。
免责声明:本文内容仅供参考,不代表本站观点。转载或引用请注明出处。









