Python3.6使用Tkinter制作动态屏保小程序
本文介绍如何使用Python3.6结合Tkinter库开发一个简单的动态屏保小程序。通过随机生成彩色球体并在屏幕内移动,实现视觉娱乐效果。文章详细解析了核心类的初始化、坐标计算及动画循环逻辑,并特别提示Python2与Python3在Tkinter使用上的差异,适合初学者参考学习。
Python3.6 Tkinter屏保程序实现
本文分享了一个基于Python3.6和Tkinter库开发的简易屏保小程序示例,供读者参考学习。
该程序是作者在空闲时间随手编写的,旨在作为一种打发时间的趣味小工具。
程序基于Python3.6编写,调用了Python内置的tkinter模块。需要特别注意,Python2.x与Python3.x版本的tkinter存在诸多差异,使用时务必留意版本兼容性。
from random import randint
from tkinter import *
class Randball():
def __init__(self,canvas,scrnwidth,scrnheight):
#初始化画布
self.canvas = canvas
#初始化球的圆心坐标
self.x_pos = randint(50,int(scrnwidth))#X轴的坐标 randint 随机产生一个范围内的整数
self.y_pos = randint(50,int(scrnheight))#Y轴的坐标
#球的移动距离
self.x_move = 10
self.y_move = 10
#整个屏幕的高和宽
self.scrnwidth =scrnwidth
self.scrnheight =scrnheight
#初始化球的半径
self.randius = randint(10,80)
#随机产生球的颜色
rc = lambda : randint(0,255)
self.color = '#%02x%02x%02x'%(rc(),rc(),rc())
def create_ball(self):
#计算得到用于创建球的四个坐标
x1 = self.x_pos - self.randius
y1 = self.y_pos - self.randius
x2 = self.x_pos + self.randius
y2 = self.y_pos + self.randius
#画球
self.item =self.canvas.create_oval(x1,y1,x2,y2,fill = self.color,outline = self.color)
def move_ball(self):
#球按照指定距离移动,如果碰到障碍就向相反的方向运动
self.x_pos += self.x_move
self.y_pos += self.y_move
if self.x_pos >= self.scrnwidth - self.randius:
self.x_move = -self.x_move
elif self.y_pos >= self.scrnheight - self.randius:
self.y_move = -self.y_move
elif self.x_pos < self.randius:
self.x_move = abs(self.x_move)
elif self.y_pos < self.randius:
self.y_move = abs(self.y_move)
self.canvas.move(self.item,self.x_move,self.y_move)
class Screensaver():
balls = []
def __init__(self,ball_nums):
self.win = Tk()
self.width = self.win.winfo_screenwidth()
self.height = self.win.winfo_screenheight()
self.win.overrideredirect(True)
self.win.attributes('-alpha',1)
#绑定事件,有任何动作退出屏保
self.win.bind('<Any-Button>',self.exit_screensaver)
self.win.bind('<Motion>',self.exit_screensaver )
self.canvas = Canvas(self.win,width = self.width,height = self.height,bg="#FFFFFF")#背景 颜色自己随便调整,至于啥颜色就看自己的心情了
self.canvas.pack()
for i in range(0,ball_nums):
ball = Randball(self.canvas,scrnwidth=self.width,scrnheight=self.height)
ball.create_ball()
self.balls.append(ball)
self.run_screensaver()
self.win.mainloop()
def run_screensaver(self):
for ball in self.balls:
ball.move_ball()
self.canvas.after(30,self.run_screensaver)
def exit_screensaver(self,event):
self.win.destroy()
def main():
Screensaver(30)#屏保上球的个数
if __name__=='__main__':
main()
以上就是本文的全部内容,希望能为读者的学习带来帮助,同时也欢迎大家继续支持本站。
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