Python使用pygame模块播放MP3音乐示例
本文介绍如何利用Python的pygame模块实现MP3音乐的播放控制。通过pip安装相关依赖后,可调用mixer模块进行音乐加载、播放、暂停及停止等操作。文中提供了完整的代码示例,演示了播放10秒后自动停止的功能,并详细解析了pygame.mixer.music相关的常用API参数与用法。
本文详细介绍在Python中利用pygame模块播放MP3文件的具体实现方法,供读者参考学习。
首先需安装pygame库,具体步骤可参考《安装Python和pygame及相应的环境变量配置》一文。
使用pip命令安装对应的whl文件即可完成依赖配置。
安装完成后即可直接运行以下代码,实现过程十分简洁。
import time
import pygame
file=r'C:\Users\chan\Desktop\Adele - All I Ask.mp3'
pygame.mixer.init()
print("播放音乐1")
track = pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(10)
pygame.mixer.music.stop()
示例功能:播放音乐10秒后自动停止。
附录:pygame.mixer.music模块常用方法说明
pygame.init() 用于初始化所有模块; pygame.mixer.init() 仅初始化音频部分。 pygame.mixer.music.load('xx.mp3') 通过文件名载入音乐,支持ogg、mp3等格式。载入的音乐以流形式播放,即边播放边从文件读取,不会一次性加载至内存。 pygame.mixer.music.play() 开始播放已载入的音乐。该函数立即返回,音乐在后台播放。 play方法支持两个参数: pygame.mixer.music.play(loops=0, start=0.0),其中loops表示重复次数,start表示开始播放的时间点。 pygame.mixer.music.stop() 停止播放。 pygame.mixer.music.pause() 暂停播放。 pygame.mixer.music.unpause() 取消暂停状态。 pygame.mixer.music.fadeout(time) 实现淡出效果,在time毫秒内音量由初始值渐变为0并停止播放。 pygame.mixer.music.set_volume(value) 设置音量,value取值范围为0.0到1.0。 pygame.mixer.music.get_busy() 判断音乐是否正在播放,返回1表示正在播放。 pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1) 设置音乐播放完成时发送的事件通知,此处为pygame.USEREVENT+1。 pygame.mixer.music.queue(filename) 指定下一个要播放的音乐文件,当前音乐播放完毕后自动播放指定文件。注意:一次只能指定一个等待播放的文件。
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希望本文所述内容对大家进行Python程序设计有所帮助。
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