Python实现猜拳小游戏:基于3.7.3版本的逻辑练习

巷口听风
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发布时间:2026-10-13| 5人浏览过
原创

本文介绍使用Python 3.7.3版本实现的一个简单猜拳小游戏。该练习旨在帮助开发者养成良好的编码习惯并锻炼逻辑思维能力。代码通过随机数生成机器人出招,并处理玩家输入(剪刀、石头、布或退出指令),默认进行五局对战。文章提供了完整的源代码及运行结果截图,适合Python初学者参考学习。

Python猜拳小游戏实现概述

本文将展示如何使用Python语言编写一个猜拳小游戏,供读者参考学习。

此练习的主要目的是培养规范的编码习惯,并通过实际案例强化逻辑思考能力。

本示例采用的Python环境版本为3.7.3。

具体的代码实现逻辑如下所示。

核心代码逻辑


#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

"""
简单实现猜拳小游戏,默认每回合 五局
Version: 0.1
Author: smartbabble
Date: 2018-03-12
"""

from random import randint

def mora_game():
 Rounds = 0
 Flag = True
 while Flag and Rounds < 5:
 robot = randint(1,3)
 player = input("游戏开始请出招:"
   "1(表示剪刀),"
   "2(表示石头),"
   "3(表示布),"
   "q或Q(表示退出游戏) \n")
 if player.lower() == "q" :
  Flag = False
  print("游戏终止!")
 else:
  player = int(player)
  Rounds += 1
  if robot == player:
  print("打平!")
  else:
  print("%s 赢得本局" % ("robot"
     if robot-player == 1 else "player"))

def main():
 mora_game()

if __name__ == '__main__':
 main()

运行结果展示

以下是程序执行后的实际运行结果截图。

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