Python实现16x16五子棋游戏代码详解
本文详细介绍使用Python编写五子棋游戏的完整过程。通过定义16x16的二维矩阵作为棋盘,利用循环打印网格,并实现黑白棋手交替落子的核心逻辑。代码包含棋盘初始化、打印显示、落子验证及胜负判定功能,适合Python初学者参考学习。
本文分享了一个使用Python编写的五子棋游戏具体实现代码,供读者参考学习。
棋盘初始化与打印逻辑
五子棋游戏的核心数据结构是一个16x16的矩阵,用于模拟棋盘,初始状态下每个交叉点用“+”符号表示。
程序通过双重循环遍历矩阵,将棋盘状态打印输出到控制台,以便玩家直观看到当前布局。
游戏运行过程中需要实时判断当前对局是否继续,即检查是否出现五子连珠或棋盘已满等情况。
游戏主循环在判断游戏未结束时持续运行,通过变量player记录步数,利用player%2==0判断黑白方交替下棋。虽然下棋动作逻辑相同,但黑白棋子符号不同,每步操作后player自增1。
以下是实现上述逻辑的完整Python代码。
核心游戏代码实现
#创建棋盘的程序
def initBoard():
global board #调用全局的board
board=[None]*16
for i in range(len(board)):
board[i]=["+ "]*16
#打印棋盘的程序
def printBoard():
global board
for i in range(len(board)):
for j in range(len(board[i])):
print(board[i][j],end=" ")
print("")
#开始下棋的程序
def startGame():
global board
player=0
while isGameContinue():
if player%2==0:
#黑方下棋
print("==>黑方下棋")
if not playChess("●"):
continue
else:
#白方下棋
print("==>白方下棋")
if not playChess("○"):
continue
player+=1
def playChess(chess):
#获取位置
x=int(input("==> X="))-1
y=int(input("==> Y="))-1
if board[x][y]=="+ ":
board[x][y]=chess
printBoard()
return True #落子成功
else:
print("==> 已有棋子 请重新落子\a")
printBoard()
return False#落子失败
def isGameContinue():
for i in range(len(board)):
for j in range(len(board[i])):
if board[i][j]!="+ ":
#横向
if j<=11:
if board[i][j]==board[i][j+1]==board[i][j+2]==board[i][j+3]==board[i][j+4]:
whoWin(i,j)
return False
#竖向
if i<=11:
if board[i][j]==board[i+1][j]==board[i+2][j]==board[i+3][j]==board[i+4][j]:
whoWin(i,j)
return False
#反斜
if i<=11 and j<=11:
if board[i][j]==board[i+1][j+1]==board[i+2][j+2]==board[i+3][j+3]==board[i+4][j+4]:
whoWin(i,j)
return False
#正斜
if i>=4 and j<=11:
if board[i][j]==board[i-1][j+1]==board[i-2][j+2]==board[i-3][j+3]==board[i-4][j+4]:
whoWin(i,j)
return False
return True
def whoWin(i,j):
if board[i][j]=="●":
print("黑方胜!")
else:
print("白方胜!")
for i in range(10):
print("\a")
board=[]
initBoard()
printBoard()
startGame()
以上就是本文的全部内容,希望这段代码能对大家的学习有所帮助,同时也欢迎大家继续支持本站获取更多技术资源。
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