Python Socket服务器实现:单进程、多进程、多线程与非阻塞模式详解
本文深入解析Python中四种服务器实现方式:单进程、多进程、多线程及非阻塞模式。通过对比代码示例,阐述各模型在处理并发连接时的资源消耗、性能表现及适用场景,帮助开发者根据客户端数量选择合适的并发架构,并掌握Socket编程中的关键参数设置与异常处理机制。
本文详细介绍基于Python实现的服务器程序,涵盖单进程、多进程、多线程以及非阻塞式四种典型实现方案,旨在为读者提供全面的参考与对比分析。
Python单进程服务器实现
Python单进程服务器实现
#coding=utf-8
from socket import *
#创建套接字
serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#重复使用绑定信息
serSocket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)
localAddr = ('', 7788)
#绑定端口ip
serSocket.bind(localAddr)
#监听
serSocket.listen(5)
while True:
print('---主进程,等待新客户端的到来---')
newSocket,destAddr = serSocket.accept()
print('---主进程,接下来负责数据处理[%s]---'%str(destAddr))
try:
while True:
recvData = newSocket.recv(1024)
if len(recvData)>0:
print('recv[%s]:%s'%(str(destAddr),recvData))
else:
print('[%s]客户端已经关闭')
break
finally:
newSocket.close()
serSocket.close()
核心机制总结
在单进程模式下,服务器同一时刻仅能服务于一个客户端,无法并行处理多个连接。当服务器正在为当前客户端提供服务时,若有新客户端发起connect请求,只要监听队列(listen queue)中存在空闲位置,该新连接即可建立,且客户端可尝试发送数据。然而,一旦服务器开始处理该新客户端,若调用recv接收数据时返回空值(即长度为0),则表明客户端已调用close关闭连接。因此,服务器通过检测recv返回值是否为空来判断客户端是否已下线。
Python多进程服务器实现
Python多进程服务器实现
#coding=utf-8
from socket import *
from multiprocessing import *
from time import sleep
#处理客户端的请求并为其服务
def dealWithClient(newSocket,destAddr):
try:
while True:
recvData = newSocket.recv(1024)
if len(recvData) > 0:
print('recv[%s]:%s' % (str(destAddr), recvData))
else:
print('[%s]客户端已经关闭')
break
finally:
newSocket.close()
def main():
#创建套接字
serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
#重复使用绑定信息
serSocket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)
localAddr = ('', 7788)
#绑定端口ip
serSocket.bind(localAddr)
#监听
serSocket.listen(5)
try:
while True:
print('---主进程,等待新客户端的到来---')
newSocket,destAddr = serSocket.accept()
print('---主进程,接下来负责数据处理[%s]---'%str(destAddr))
client = Process(target=dealWithClient, args=(newSocket, destAddr))
client.start()
# 因为已经向子进程中copy了一份(引用),并且父进程中这个套接字也没有用处了
# 所以关闭
newSocket.close()
finally:
# 当为所有的客户端服务完之后再进行关闭,表示不再接收新的客户端的链接
serSocket.close()
if __name__ == '__main__':
main()
核心机制总结
多进程服务器通过为每个客户端连接创建独立的子进程来处理请求,从而实现同时服务多个客户端。在客户端数量较少时,这种方案可行;但当面对成百上千个并发连接时,由于每次创建进程均需消耗大量系统资源(如内存和CPU上下文切换),该方案将变得不可取。
Python多线程服务器实现
Python多线程服务器实现
#coding=utf-8
from socket import *
from threading import Thread
from time import sleep
# 处理客户端的请求并执行事情
def dealWithClient(newSocket,destAddr):
while True:
recvData = newSocket.recv(1024)
if len(recvData)>0:
print('recv[%s]:%s'%(str(destAddr), recvData))
else:
print('[%s]客户端已经关闭'%str(destAddr))
break
newSocket.close()
def main():
serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
serSocket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR , 1)
localAddr = ('', 7788)
serSocket.bind(localAddr)
serSocket.listen(5)
try:
while True:
print('-----主进程,,等待新客户端的到来------')
newSocket,destAddr = serSocket.accept()
print('-----主进程,,接下来创建一个新的进程负责数据处理[%s]----'%str(destAddr))
client = Thread(target=dealWithClient, args=(newSocket,destAddr))
client.start()
#因为线程中共享这个套接字,如果关闭了会导致这个套接字不可用,
#但是此时在线程中这个套接字可能还在收数据,因此不能关闭
#newSocket.close()
finally:
# 当为所有的客户端服务完之后再进行关闭,表示不再接收新的客户端的链接
serSocket.close()
if __name__ == '__main__':
main()
单进程服务器-非阻塞模式
单进程服务器-非阻塞模式
服务器端代码逻辑如下:
#coding=utf-8
from socket import *
import time
# 用来存储所有的新链接的socket
g_socketList = []
def main():
serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
serSocket.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR , 1)
localAddr = ('', 7788)
serSocket.bind(localAddr)
#可以适当修改listen中的值来看看不同的现象
serSocket.listen(1000)
#将套接字设置为?堵塞
#设置为?堵塞后,如果accept时,恰巧没有客户端connect,那么accept会
#产生一个异常,所以需要try来进行处理
serSocket.setblocking(False)
while True:
#?来测试
#time.sleep(0.5)
try:
newClientInfo = serSocket.accept()
except Exception as result:
pass
else:
print("一个新的客户端到来:%s"%str(newClientInfo))
newClientInfo[0].setblocking(False)
g_socketList.append(newClientInfo)
# 用来存储需要删除的客户端信息
needDelClientInfoList = []
for clientSocket,clientAddr in g_socketList:
try:
recvData = clientSocket.recv(1024)
if len(recvData)>0:
print('recv[%s]:%s'%(str(clientAddr), recvData))
else:
print('[%s]客户端已经关闭'%str(clientAddr))
clientSocket.close()
g_needDelClientInfoList.append((clientSocket,clientAddr))
except Exception as result:
pass
for needDelClientInfo in needDelClientInfoList:
g_socketList.remove(needDelClientInfo)
if __name__ == '__main__':
main()
客户端测试代码逻辑如下:
#coding=utf-8
from socket import *
import random
import time
serverIp = input("请输入服务器的ip:")
connNum = input("请输入要链接服务器的次数(例如1000):")
g_socketList = []
for i in range(int(connNum)):
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
s.connect((serverIp, 7788))
g_socketList.append(s)
print(i)
while True:
for s in g_socketList:
s.send(str(random.randint(0,100)))
# 用来测试
#time.sleep(1)
如需进一步了解Python网络编程细节,可参考本站相关专题:《Python Socket编程技巧总结》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总》。
希望上述关于Python程序设计的内容能对您的开发工作有所帮助。
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